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[死灵骑士]<死霊騎士デスカリバー·ナイト>

这张卡不克不及被特别呼唤。。
不变的效应,它可是被误认为是整齐的。
◇被[电子壶/サイバーポッド]的比分拿到的场所,加出于牌([电子壶/サイバーポッド]为禁卡,废话的)
◇被[紊乱壶/カオスポッド]的比分翻出的场所,送基督被钉死之地,数到阿谁数字。
◇被[名推论/名推论][怪兽之门/モンスターゲート]的比分翻出的场所,不注意特别传票。,送基督被钉死之地
巍峨的的功能被使活动。,球场边的明信片必需品作为祭品出庭。,巍峨的效应的功能和比分是白白的。,巍峨的被摧残了。。
即时效应,强迫开办,入连锁店或旅馆系列的事物,私利翻身(原始的作牺牲打)是价格。,请勿传得很远文章
它可以在擦伤的形势下启动。,当争斗被被击碎时,它也可以在被发送到争斗先发制人开枪。
◇[牲祭封印之假面/生贄封じの仮面]无效的场所,此卡比分不克不及开办([雾之王/霧の王]平均)
可是对应于连锁店或旅馆系列的事物效应。
在独占的事物或基督被钉死之地,这种比分能够是白白的。
◇被白白过一次的[黄泉青蛙佬/黄泉ガエル](原文是[杀人犯蛇/キラー·スネーク])能在相同预备阶段再次开办
◇[涅芙缇丝之凤凰神/ネフティスの鳳凰神][高利贷者莱尔德/ヴァンパイア·ロード]的从基督被钉死之地特别呼唤的比分被白白的场所,
基督被钉死之地不注意特别传票。,依从的[产生器的侦察机/異次元の偵察機])
◇[艺术家的摘录/スキルドレイン]无效的场所,此卡的比分也无效(规律翻阅[流浪雇用的单位数/ならず者傭兵部隊])
◇此卡不克不及对应生长设备卡的联合怪兽特别呼唤的比分(阿谁比分当作不可思议的魔力卡的比分)
多张明信片在的位置。,在相同条链中,供品本质上。,只因为不计巍峨的的功能外,链 1是独特的的。,其他的比分不被处置。
复杂巍峨的同时完成的时期,让巍峨的效应链先行。,那么因此明信片对应于连锁店或旅馆系列的事物的末尾东西比分(同时单独的LAS)。
例:
连锁店或旅馆系列的事物表:C1[桑恩/クリッター],
C2〔雷迪〕 扎博尔格/雷帝ザボルグ],
C3[死灵骑士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]A,
C4[死灵骑士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]B
处置:C4的功能不克产生。,
C3白白C2,
C2白白。,
C1的传真传输是特有的的。
更加巍峨的在被处置时生长在监狱里。,比分也将白白。,它也会被摧残。
当这张牌对对方当事人形成损害时,,对方当事人开办[栗色球/クリボー]的比分,此卡衔接后,争斗伤害处置,被巍峨的袭击并擦净它。
★C1[桑恩/クリッター],C2[黑项链/黒いペンダント]的场所,这张明信片行吗?(不被期望)

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